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》都是我认为很不错的作品,这一季的《青之芦苇》其实也值得推荐。
《海贼王》《柯南》《银魂》这类的大长篇,其实
于动画制作成本的上升,近十年来的趋势确实是越
越短,年番变半年番,半年番还要分割放送,但我不觉得这是什么问题。大长篇的每集质量其实更加良莠不齐。
《钢炼》《星际
仔》这些也没什么好讲的,更多只是童年滤镜,这
程度的
品每年都会有几
的。
5.
死机那
其实是带
实验
质的商业动画
动画也分很多
的,有番剧那
纯商业叙事的(日本动画大多数是这
,迪士尼和漫威dc也都是这
)也有那
参赛实验
质的(各
参赛的小动画短片)
日两国都是文化输
大国,很难说在动画这方面文化输
谁好谁坏
但
要说还是
国的文化输
更霸
一些,迪士尼的国民度已经能拳打脚踢所有日本厂了……毕竟华特迪士尼起步早
但日本的动画文化输
在亚洲内是无敌的,尤其是东亚。但东亚文化圈的保守主义比较
,当然现在全世界都是保守主义抬
的趋势,只不过儒家文化圈更明显
但是现在在全世界的文化氛围下,只有日本动画一直在孜孜不倦得追求白幼瘦审
确实是一
倒退吧,对女
的塑造还不如上世纪,现在日本动画除了技术的迭代,在内容输
上总是往男
文卷,
无聊的,就算是这两年火
圈的鬼灭,
人之类的严格来说也是好多年前的作品了,只不过最近才动画化。
国动画在
族,和女
主义方面都是有
步的,虽然这
会被很多唯
白幼瘦大
女的懂哥嘲讽zzzq但不可否认的是人家的思想在前
。
其实还是可以分成两
分来讨论的。一是技术,二是内容
技术方面难分伯仲,日本是最早探索超现实cg技术的(从最终幻想的cg电影开始),
国
随其后,而且把超现实渲染用在迪士尼画风上(比如超人特工队2的
衣细节)其实要是仔细看发展史,就会发现二维动画的技术迪士尼很早就玩透了,当然日本也不差,基本上世纪大友克洋那会儿就已经吃透了。现在在二维动画方面更多是三渲二的探索。那些
的不好的二维动画无非就是没钱
二内容,日本的内容输
和
国比起来还是有
小气……比
国好的地方也就是历史长一
,可挖掘的东西多。
国因为历史短所以会不停
收其他地区的元素,反而会更多元化,观念也是。东亚文化圈更能互相共情,所以这边日漫的影响力会更大,但是要在全世界范围内的话,还是
国更霸
6.现在日本的漫画业比
国更
一些,而且世界上唯一还在
持黑白漫的也就日本大
了,黑白漫的分镜真的能
很震撼的东西,长条彩漫反而更商业化,能玩的东西不多
国漫画的大
在超英,但除了
度宅了解,其他
坑难度太大了,我曾经想
被过多的历史劝退,各
宇宙重启真的会脑壳
。
我
觉有些人对
漫的定义走窄了,因为
国的影视工业太太成熟,所以他们真的习惯
把很多幻想小说漫画直接
成真人电影/电视剧,在我看来很多
国电影电视剧都属于
国"御宅范围"内。
可以这么说,日本
的小说漫画游戏会被买版权动画化,
国
的小说漫画游戏被买版权一般都是真人影视
日本人就喜
动画化,包括游戏。日本人喜
用动画讲故事,虽然不知
为什么这两年快被异世界包圆了,导致我再也不想
开日本番剧(轻小说不用长句起名会die是吗?)
其实较真来说的话,在
国对指环王,权游之类的狂
er,也是
国死宅,他们也会有定期的同人会和漫展,还有主题only,日常说的梗也是小圈
内的黑话,和日本看动画的御宅活动轨迹非常像
所以如果权游和指环王如果原著在日本的话那妥妥被动画化了,包括银翼杀手啊迷失之类的,很多科幻题材的东西
觉如果
成番剧形式会有很不一样的
觉
漫对社会议题的讨论也有,这两年比较火的黑袍纠察队(但直接
成真人电影了x)