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第164章 变强的方法其实很简单!(3/3)

完全不是那么简单!

果然,隋宇在此时开解释:“这层法光辉是我过去研究的时候偶尔发现的。”

“这光辉有个有趣的特,那就是没有什么破坏力,而且只会对生命起反应。”

“换言之就是,武之间以及武跟护甲之间碰撞,这些光辉不会产生任何作用,就跟没有似得。”

“但是一旦武即将攻击到人的时候,这层法光辉就会起到降低伤害的作用,最多也就是受到攻击的人被打飞而已!”

“而且除了这握柄,此外还有成箭杆的,就算弓箭手也可以毫无顾忌释放弓箭。”

“就是法师没办法限制其杀伤,所以你们在实战的时候,只能装备一些的装备,然后靠毅力抗过去了!”

奇怪的法光辉其实就是隋宇之前研究神龙斩天剑时偶尔搞来的副产品。

原本隋宇是想要研究一个在注力后可以形成大光剑的力波动。

在尝试了很多力波动以及法组合后,最终隋宇选择了之前用过两次的那各方面都非常突的方案搞了能量锋刃。

不过,其他的失败尝试也没有彻底白费。

这不,在尝试各可能的时候偶尔发现的这特殊力波动就起到了意外的作用。

竟然可以为玩家实战时的防护系统!

相信,有了这东西在,参加实战的玩家就可以放开手脚大一场了!

只要自己接下来多打造一些抗装备,那么实战行的再激烈,最多也就是武损坏,人员轻易不会死亡。

当然,就算现一些意外造成死亡,那也无所谓!

偶尔死几次,只要调养一下,损失的潜力就可以补回来。

更何况,隋宇这边的库存也越来越多了,正好可以帮忙消耗一下库存,两全其

至于隋宇要不要教导那些玩家一些战斗技巧以及战斗经验,或者脆传授一剑法什么的……

虽然之前隋宇的确也考虑过这方面,不过最终隋宇还是选择放弃!

成系统的剑法的确可以通过前人的经验让后人少走弯路快速掌握大的战斗技巧。

但是缺却是扼杀了玩家的自发展潜力以及无穷可能。

先辈传承下来的技术真的就是最优解?

先辈传承下来的经验真的就可以永远适应社会的发展?

恐怕并不见得吧?!

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