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2、小丑喜
撒谎。
如果只有两个小孩是不可能逃
杀人
追杀的。
纪无
隐约觉得这是一个非常重要信息。
据那两条游戏警告的提示。
1、当双脚着地时,可能会被小丑的碰碰车碾碎。
并不是因为它们变大了,而是因为这一切都是小孩
的视角!
尽
怪谈故事里没有提起两个孩
的年纪,但既然需要专门请人来照顾,那说明年纪不会太大。
大人跟小孩之间的力量差距太悬殊了。
至于那个小丑雕像是一名变态杀人
。"
那么它还说了什么?
"嘻嘻嘻~来和我玩石
剪刀
"这个传说发生在一个富裕家
的住宅里,一个女孩为了赚钱,受委托照顾两个孩
。这天夜里,雇主有事外
,女孩负责照顾孩
,当孩
们睡着以后,她注意到了房间角落里的一个小丑雕像。它跟真人大小一致,面孔发白,橙
卷发,穿着大红
衣服,造型令人
骨悚然。女孩
到害怕,打电话问雇主是她能不能将这个雕像移开,搬去其他的房间。
很快他就发现这个小丑似乎没说过一句完整的实话。
它一直称呼玩家们为"好孩
坏孩
",但是它在游戏外就看到过玩家,知
他们并不是所谓的孩
。
先不说小丑车,这个小丑本
就是杀不死的,不过几分钟就能立刻满血复活,该怎么杀?
纪无
飞快回忆起这小丑都说过些什么话。
纪无
开始从后往前回忆它说过的每一句话。
而现在的情况不就是验证了这一
么?玩家在这个小丑杀人
的面前
本没有任何胜算!
他们现在就是怪谈故事里的小孩!所以会拥有这些的记忆。
先不说邻居是否存在,但故事中的真小孩可是有大人保护给带着才逃走的。
还有猜拳游戏,不用说,肯定不
输赢都会被追杀。
"哈哈哈哈,孩
们,我们还有很多时间可以一起玩!"
那么第二条呢?这小丑本来就满嘴胡话,从
游戏之前就在胡扯,只要不傻都能看
来,那么为什么要单独提
来列为警告?
"坏孩
,坏孩
!你们这些坏孩
!又想
什么?!你们不喜
小丑叔叔吗?小丑叔叔可最喜
你们了!"
简直无解,哪有这样的杀人
?
纪无
想到这里的时候突然一怔。
雇主却让她立刻离开家中,带着两个孩
去领居家并且报警。
等警察过来以后,雇主才告诉她:他们家里
本没有什么小丑雕像,可是最近两个孩
在睡觉时一直在抱怨有小丑盯着他们。他说他们一直在
一个关于小丑的噩梦。
除非是它撒了一个非常严重的谎,而这个谎言就是真相!
所以这个小丑真的是杀人
吗?
第一条已经验证了,只要脚踩到地上,哪怕小丑已经死亡,小丑车依然会追杀玩家并且碾碎他们。
纪无
觉自己抓到了重
,但还需要一条连贯的线来将这些信息全
串联起来。
对啊,哪有这样的杀人
!
于是他又把整个怪谈故事重新回忆了一遍,试图从中间找到有用的信息。
......
如果不是,那么它又是谁?
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难不成真得离开这个别墅去领居家报警才能得救?