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堵门是云枭寒临时想到的,充分
现了他的应变能力和对地形的利用能力,可以说是将
型科多兽的残余价值发挥到了极致。
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型科多兽的
型本来就比城门大
不少,这再一坐下,腹下可通过的空间也消失了,把城门堵了个结结实实。
上背后虽然仍然要面对
型科多兽的抖背甩人,但只要
捷属
够
,通过三秒一次
捷检定,还是有可能
持住,不被立刻甩下来,到时候就可以利用
型科多兽背
作为
台,尝试
上城墙了。
没过几秒,“伊维因·格因”、“贝因特”就汇合到一起,然后和云枭寒等人纠缠着继续向瓮城南门
。
在云枭寒离瓮城北门还有三十到四十码远的时候,受他控制的那
型科多兽已经率先抵达瓮城北门。
而敌人得不到
型科多兽的
合,沿着爬肯定行不通,就算敌人
行想利用其
颈或尾
作为借力
行
跃,
型科多兽一抖
颈和尾
,敌人也会被甩下来。
剩下的两
的
型科多兽则还留在原地,互相攻击,由于伤害输
者也只剩下彼此,掉血速度大幅下降,再加上之前刚刚回过一波血,它们还需要相当长的一段时间才能决
生死。
第一个隐患是坐卧状态下的
型科多兽是没办法跺脚的,也就是没办法造成践踏伤害,失去了攻击能力,换而言之就是那个狂暴状态成了摆设。
正常情况下因为
型科多兽极为
大,是没办法直接
到它的背上的,因此上背过程需要
型科多兽的
合,它会主动低下
颈或尾
,让召唤者及友军沿其而上。
可现在
型科多兽是坐卧状态,
度就下降很多了,
跃能力够
,又或者拥有空间位移技能的人是完全有可能直接上背的。
不过这个堵门的虽然堪称是“杀手锏”级别的应对,却并不意味着云枭寒就
枕无忧了,任何决策都不可能尽善尽
,看似绝佳的应对也带来了至少三个隐患。
因此他不去追求个人打
多少伤害,有控制技能的时候用一下碰下运气,控住最好,没控住就利用自己的
型优势,把自己的
当墙用,尽可能的挡在“伊维因·格因”的前行之路上,卡他的位,
着对方绕行。
下达指示让
型科多兽略略调整了站位,然后改变姿态从
对城门变为侧
对城门,在尽可能用
最大化挡住城门后,云枭寒命令其坐卧在地。
第二个隐患还是和坐卧状态有关。
另外一边,加里波第作为英雄级npc,控制技能的成功率倒是
云枭寒不少,但问题在于他的控制技能没云枭寒那么多,又
不到卡位,更拦不住人。
此时后方的10名牧师职业玩家也赶了上来,因为“伊维因·格因”和“贝因特”都已逃跑为主,基本不作还击,所以也不怎么需要他们治疗,于是云枭寒让这些牧师玩家有限攻击“贝因特”,但前提是必须保证自
蓝量在90%以上。