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亡灵族的“不死”是一
被动天赋,受到致命攻击死亡后可立即重生,虽然这个被动有CD,但CD并不长,补充特定的
和药
甚至可以缩短这个CD,以至于亡灵族可以一直
于不断复活的状态,打起架来能把敌人恶心死。
这座单调的、由沙
堆积起来的城市里,没有任何娱乐活动,枯燥又乏味,这里的
族每天要
的只有一件事,就是杀怪。
没有
资,只能从怪
上获取,没有
,也只能从怪
上获取。
界只有荒凉的沙
和岩石,只有永恒的黑暗,只有无穷无尽的怪
。
为了活下去,吴以基本上没有其他选择。
吴以也不说不清这古怪的天赋到底是个什么原理,不过这有
像是蝙蝠的超声波定位系统,虽然区别很大就是了。
这游戏里能选牧师职业的只有三个
族,一个是全职业可选的人族,一个是全
妈的神族,还有一个就是
族了,但
族的牧师是牧师中的异类,大
分玩家喜
把
族的牧师喊作暗牧,黑暗牧师。
普通的人族自备一级锻造、采集、制作等等天赋,不需要特别去学习就能自己动手丰衣足
,同时全职业可选择的优势让人族的可发展
非常
大,
族数量庞大,即使他们是所有
族里看起来最普通的那个,可他们依然是整个游戏世界的霸主。
暗牧也是一样的,暗牧的
血技同样只能用在黑暗生
上,所以一旦吴以转生成暗牧,他在
外就命中自己想要攻击的目标。
吴以先前之所以没有办法
知到其他
族的存在,是因为
族这
侦查能力同样也可以被反侦察,
族只需要保持绝对的安静,他们会将自己的声波与周围环境保持同调,就能与周围的环境完
为一
,别人的侦查便起不了任何作用。
暗牧的存在和普通牧师是相对应的,因为一般的牧师也只能给光明生
血和复活,他们的
血技能一旦用在亡灵或者
族这样的黑暗生
上,
血就变成毒血,不仅
不了,还会造成伤害。
而
族,他们也长着类蝙蝠的大翅膀,天赋就是“黑暗亲和”以及“
”,由于
族
于全
族敌对,日后去哪儿都会遭到袭击,所以游戏官方似乎把这个
族设计得特别
悍。
神族是全
妈
族,他们都长着类似天使翅膀一样的羽翅,天赋被动是“永恒祝福”,此技能能够范围
让周围所有队员,包括自己都
于持续并缓慢回血状态,这被动技能非常逆天!
为了
这座城市,吴以必须学会
族们的生活方式。
不过这其实没什么好害怕的,因为从
族到了
界,并且在这片沙漠里建立了沙城之后,都不知
经历了多少次这样的“怪
”了,怪
每次来完了之后,都会在附近的沙地上留下很多怪
的残骸还有落单的怪
。
虽说这天赋技能的名字叫

,但其实和
睛没半
钱关系,相反,这个技能几乎是建立在
族们的听觉基础上的,
族们依靠捕捉生
发
来的各
声波来侦查周围的地形。
而在这些残留的怪
里面,
族人经常会发现那些“可
用”的怪
,或者怪
上带的
资,还有怪
掉落的战利品,这些都是支撑着
族人生活在这片沙漠里的主要原因。
虽然
族居然会有牧师这
职业,已经很不科学了。
同时,吴以也觉得这个被动,其实和之前的,吴以为了转生
族而使用的一次
技能“宿命”,很是神似,只是这个技能不是让
族去死的,它是用来救命的。
这个被动技能尤其是在周围敌人数量多的情况下,用起来特别顺手,能一发扭转战局。
而“
”这个天赋技能,就是吴以得到的那
奇异
知力,这是一
侦查用技能。
龙族和兽族的变
也是一
天赋,龙族就不用说了,变成龙完全可以横行霸
了,兽族与此类似,而且兽族很适合利用变成各
动
和怪
的特
,来
行各
潜
和多样化的战斗形式。
反正只要组团下副本或者打什么比武,队伍里有这么一个
妈,哪怕
妈什么技能都不放单单只是站在那儿,都能让自己的团队
上一个“打不死的小
”称号。
因为有这
天赋,
族注定比其他许多
族更加
大而
锐,不过这个侦查能力也有一些比较糟糕的地方……是的,
族们对声音太
了,以至于一
声音都会令他们觉得吵闹,之前那个嫌弃吴以太吵的
族NPC就是如此,这也是这座沙城为何会如此宁静的原因。
一名脆弱的牧师怎么能杀怪呢?吴以知
,牧师也是有一些攻击
技能的,但牧师的攻击力非常低下,即使打区区一只小怪
,都可能要磨上老半天时间,效率实在太低了。
怪
每过一段时间,就会随着沙尘暴一起,朝
族的堡垒沙城袭来,它们就跟一个滔天的沙浪打过来一样,能够把整个沙城都笼罩在沙石之下。
暗牧确实能够给人补血,但只能给黑暗生
补血,例如亡灵和
族。暗牧也只能复活黑暗生
,所以说一个亡灵和暗牧的组合是非常逆天的,因为亡灵族天赋“不死”的被动,
合暗牧的拉人技能,无限复活不在话下。
正是因为这是个一贫如洗又危机四伏的鬼地方,这里的
族天天都得勒
腰带过着提心吊胆的日
,不许
任何差错,不能有一句抱怨,久而久之就形成了钢铁的纪律,他们就像是严格训练后成熟的军队,各司其职,各安其位。
这里和
灵族完全不一样,
族不会给玩家什么七七八八多
多样的任务,不会让你去跑
,不会让你去采集什么材料,完成任务之后就能获得奖励?
本没这回事。
族简单
暴得很,他们只让吴以去杀怪,不停的杀怪,所有的奖励都只能从怪
上拿。
当他们保持在这
绝对安静的状态下时,虽然比不上盗贼的隐形技能,但是他们的存在
会变得很低,会很难被人察觉到。
“黑暗亲和”就是其实就是一
被动暴走技能,
族血线一旦低于警戒线以下,就会开始暴走模式,暴走的时候以自
为中心,爆发一次大面积的AOE
额伤害,并击退周围所有敌人,同时全属
爆发
增
,回血速度增
,持续时间三分钟。
沙城坐落在一片大型的沙漠里,这片沙漠每过一段时间就会刷新大量的怪
,真的是非常非常大量的怪
,密密麻麻挤在一堆黑压压一片,
族把这些突然大量涌现的怪
简称为“怪
”。
然而重要事情是,转生之后的吴以不再是
灵族的盗贼,自然也没有转生成
族的战士……他是一名牧师!
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但后来吴以才发现,原来
族的牧师和其他牧师不太一样。