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他顿了顿,才说:“超人死了。”
如果是用时间宝石窥探未来,不存在攻略游戏里通常意义上的结局,但对于【光旅】来说并不是这样。
在【光旅】里,每个选择都会真正地对这个世界的未来造成影响。
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克拉克低
看着屏幕上的剧情,耸了耸肩:“没什么。莱克斯·卢瑟放
了一个专门针对氪星人的怪
,我……”
当所有选择都消失的那一刻到来,这条故事线也会迎来结局。
“但是……”他慢慢说,“我恐怕拉妮娅自己并不这么觉得。”
说到这里,克拉克的
中浮现
一丝忧虑,又一次将目光投向屏幕。
贾维斯沉默了一会:“我想这意味着您打
了坏结局。”
……
当选择渐渐变少时,托尼就意识到了问题。
他目光一转,问:“你想要帮助她?”
托尼:“我知
这是坏结局。”
克拉克微微一笑,目光温和清澈:“是的,她需要帮助。”
托尼右手掩着
,目光定定地盯着屏幕,半晌抬
看向贾维斯,摊开手:“这算什么?”
托尼对于打
坏结局没有太多看法,前期选择都是他决定的,打
这样的结局也只能算是他的问题。真正让他
到不解的是,越到后期,主角
上发生的事情已经不能用人祸来解释了,似乎她就是……运气很差,差到总是和能够帮助她的人
肩而过,差到总是会陷
无法解释的误会和没有选择的局面,差到就算拿着一手好牌,也能跌跌撞撞地奔向最糟
“她的运气怎么能这么差?”他不可思议地问。
游戏初期,玩家可以通过选择事无
细地
控主角的行动,像是
控提线木偶那样,为主角决定未来的
路。
默契的沉默持续了十几分钟,超人忽然眉峰
锁,接着抬
看了看蝙蝠侠,
睛里浮现
了十分微妙的情绪,最后无奈地笑了笑。
但随着探索的
,玩家过去的选择将会渐渐构造
主角的人格,这个空白的角
将会拥有自己的意识,玩家不再需要为她
细枝末节的决定,可供选择的节
将会逐渐变少,直到最后,没办法再控制主角的选择。
布鲁斯没有说话,只是将目光转向碧蓝如洗的天空。
最开始,主角的行动充满了随机
,因为她的确对于这个世界知之甚少。但随着时间推移,那
属于拉妮娅的锋利冰凉的气质慢慢从这
截然不同的
里凸显,那些不确定的东西不知何时确定下来,主角开始有自己的想法,有自己的理念,有自己的
路,越来越像一个独立的人。
沉默了一会,布鲁斯说:“在你说之前,我不知
。”
但是。
克拉克:“……”
布鲁斯注意到他的表情变化:“发生了什么?”
他的声音并不激昂,却拥有着安抚人心的力量,让人不由自主想要相信他的话,相信他能够办到。
斯塔克大厦。
她的行动渐渐不再受托尼控制,而是
于她自己的意志,托尼能够
涉的东西也越来越少,只能看着她向着既定的未来,无惧荆棘,一往无前。
不等布鲁斯开
,他善解人意地带过了这个话题,低下
:“不过不用担心,现在我和你还有
安娜一起成立了正义联盟,一切都好。”