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参赛选手和购买了门票的观众可以通过各大城市以及佣兵团驻地的传送阵
,分为一个主会场和三十二个分场馆,分别用来举行正式比赛和预选赛。每名选手都已经被系统通知了
的比赛时间和比赛地
,观众可以通过向系统查询来获取相关的信息,选择自己
兴趣的比赛
相关的会场观看。
报名参加个人赛的玩家超过了二十万,一般拥有了六、七级
的玩家都想试一试,甚至还有个别拥有五级
力
的玩家也参与了
来,例如月玲珑,只是支付一个金币的报名费而已,输了也没有多少损失,一旦能幸运的
正赛,就能获得不菲的报酬,而且这样的盛会也是一个难得的增长游戏经验的机会。一共分为五百一十二个小组,每个小组至少都有超过四百名玩家
行比赛,两两
行比赛,获胜的直接晋级下一
,失败者则重新
行一次附加的淘汰赛,胜利者可以败
复活,同样取得晋级下一
的资格,以多给选手一些机会,尽可能选
真正有实力的选手
线。每场比赛最多用时半个小时,以一方的死亡退场作为失败,届时如果没有分
胜负将由裁判
据两位选手的表现来
最后的裁决。而且为了创造一个公平的竞争环境,同时节省时间,所有参加比赛的选手都安排有职业医师
行治疗,保证能以完好的状态投
比赛,不需要耽搁时间
行恢复。与此同时,则限制在比赛中使用各类辅助药
来补充生命值和
神力或者加快回复速度,以增加比赛的可观赏
,当然了,诸如“储
戒指”这样正规的装备是不受限制的,可以自由使用。不过象“混沌之球”这类影响战斗逃避型的法
一经施展将会被判负分,如果时间到了没能分
胜负,使用此类
的选手将会被判失败。
照赛程的安排,至少要
行将近二十
的预选赛,
选手将
据排名
低从第五
开始逐一的
场参加预选赛,
照我一百多位的排名,将在第八
的时候
场,与随机决定的对手
行比赛。
对于我这样经验并不丰富的玩家,
行个人赛并不轻松,特别是在施展完“亡灵召唤”以前,可说是极其危险,远程攻击的玩家,速度快或者同样能
行远程攻击的
力
,都能对我构成相当大的威胁。
为声名远扬的亡灵巫师,我的底细基本上都被对手摸清楚了,自然会千方百计尽力的阻止我召唤
亡灵生
来助战,这是决定比赛胜败的关键。亡灵巫师那薄弱的防御禁不起太重的打击,是最大的弱
,随着游戏的
行,这已经不再是什么秘密,变的广为人知,与其费力的去对付亡灵生
,还是直接攻击本
来得划算,这是对付亡灵巫师最佳的战术。群战中往往有同伴
行保护,很难直接攻击到,
扰施法,一对一的单挑,有经验的
手玩家自然不会让我轻易的施展
“亡灵召唤”。
我是第一次参加个人赛,面对的都是中的
手玩家,又十分清楚自己的弱
,心情难免有些
张,还好预选赛中有败
复活的规定,即便一时失手,也仍然有晋级下一
的希望,让我略微的安心了一些,以我的实力,应该不至于连败两场连小组都
不了线吧。
虽然本
的技巧差了一
,但凭借着固化技能“攻击加速”和
法杖上面镶嵌的六级风系
晶石,在施展技能的速度上与其他玩家相比并不怎么吃亏,但“亡灵召唤”作为一个比较耗时的大型
法,与其它攻击
技能相比还是要耽搁比较长的时间,一般来说我只能先召唤

,然后就得面对对手猛烈的攻击,能不能抓住时机尽快的施展
“亡灵召唤”,将决定着比赛的走势。